Tips/プロヴィンス経営
インフラ施設†
伐採所 / Forestry†

建設要件†
地形条件: 平地・丘陵・森林・山岳
コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月
プロヴィンス効果†
技術効果†
イベント効果†
製材所 / Sawmill†

建設要件†
地形条件: 丘陵・森林
必要施設: 伐採所
コスト: 250
基礎期間: 18ヶ月
プロヴィンス効果†
技術効果†
イベント効果†
レンガ工場 / Tilefactory†

建設要件†
必要技術: 経済 - Mining - Stonepit(Lv1)
コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月
プロヴィンス効果†
技術効果†
イベント効果†
漁港 / Fishing Wharf†

建設要件†
立地条件: 沿岸州のみ
コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月
プロヴィンス効果†
技術効果†
イベント効果†
裁判所 / Court of Justice†

建設要件†
コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月
プロヴィンス効果†
技術効果†
イベント効果†
犯罪施設発生を抑制し、除去を増幅する
- 教育完了
管理教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)
駐屯地 / Royal Post†

建設要件†
コスト: 100
基礎期間: 24ヶ月
プロヴィンス効果†
- 収益: x95%
- 民忠: 市民+0.2% /月
- 民忠: 貴族+0.2% /月
- 統治効率: -20%
技術効果†
イベント効果†
- 教育完了
外交教育に好影響(Lv4: x95% / 首都のみ)
策略教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)
宮殿 / Grand Palace†

完成ボーナス: 威信+200
建設要件†
最低収益: 15
コスト: 1500
基礎期間: 120ヶ月
プロヴィンス効果†
- 収益: x95%
- 威信: +1 /年
- 民忠: 貴族+0.2% /月
- 統治効率: -30%
- 補給限界: +500人
技術効果†
イベント効果†
- 教育完了
策略教育に好影響(Lv3以上: x95% / 首都のみ)
外交教育に好影響(Lv2以上: x95% / 首都のみ)
劇場 / Theater†

完成ボーナス: 威信+50
建設要件†
必要技術: 文化 - Popular Customs - Miracle Plays(Lv4)
最低収益: 15
コスト: 400
基礎期間: 24ヶ月
プロヴィンス効果†
- 収益: x90%
- 威信: +1/年
- 民忠: 農民+0.1% /月
- 民忠: 市民+0.1% /月
- 民忠: 聖職+0.1% /月
- 民忠: 貴族+0.1% /月
技術効果†
イベント効果†