パーセント表記の効果はそれぞれ乗算する(統治効率・消耗を除く)
例として漁港(+5%)と伐採所(+5%)がある場合、補正は

効果

効果名収入補正忠誠補正補足
裕福+20%+5%
繁栄+10%+2%
貧困-10%-2%消耗+1%
疲弊-20%-5%消耗+2%
暴動-50%-50%-0.5-0.1-0.1-0.1
略奪-90%消耗+2%
異端+10%-10%
マラリア-50%建設時間x10
海上輸送費x2.5
消耗+2%
赤痢
天然痘
腸チフス
腺ペスト-90%建設時間x10
海上輸送費x2.5
消耗+1%
肺ペスト
腺ペスト免疫
肺ペスト免疫

建物

緑字は収益10以上、青字は収益15以上が建設条件となっている
また必要技術は実質的なものを記載している

流通施設: 港系は港湾州のみ / 技術開発・伝播など幅広く影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
道路 / Roadnet10018--------通行税+5%
行軍速度x1.25
消耗-10%
動力Lv1
道路網 / Expansive Roadnet40036--------通行税+10%
行軍速度x1.2
建築時間-2.5%
消耗-20%
供給限界+20
山沼森砂ダメ
漁港 / Fishing Wharf10012+5%-------海上輸送費x0.9-
商用港 / Civilian Harbour20024+3%-------海上輸送費x0.66動力Lv2
軍港 / Naval Harbour40048+1%-------海上輸送費x0.33
大造船所 / Grand Shipyard100072+5%-+1-----海上輸送費x0.15
砂漠駄目
インフラ施設: 収益・忠誠・イベントなどに影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
伐採所 / Forestry10012+5%-------建築時間-5%
沼砂ダメ
-
製材所 / Sawmill25018+5%-------建築時間-5%
山平沼砂ダメ
-
レンガ工場 / Tilefactory10018+4%-------建築時間-10%鉱業Lv1
裁判所 / Court of Justice10018-10%----0.2--犯罪施設を抑制-
駐屯地 / Royal Post10024-5%----0.2-0.2統治効率+20%-
宮殿 / Grand Palace1500120-5%-+1----0.2統治効率+30%
供給限界+500
建設時: 威信+200
-
劇場 / Theater40024-10%-+1-0.10.10.10.1建設時: 威信+50大衆慣習Lv4
研究施設: 技術開発・伝播に影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
図書館 / Library10024+5%-------建設時: 威信+25学校Lv1
学校 / School10018-5%-------建設時: 威信+25学校Lv2
大学 / University60048-10%-+1-----建設時: 威信+50学校Lv4
生産施設: 主として収益に影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
チーズ製造場 / Cheese Dairy20024+10%-------砂漠駄目畜産Lv5
ガラス細工 / Glassworks10018-+1------手工業Lv2
染色細工 / Dyeworks10018-+1------手工業Lv3
紡績工場 / Spinningmill10018+4%-------手工業Lv3
醸造所 / Brewery10018-+1------砂漠駄目手工業Lv4
鉱山 / Mine10012-+1------鉱業Lv2
新式鉱山 / Improved Mine20024-+1------森平沼砂ダメ鉱業Lv4
鍛冶場 / Smithy25018+4%-------鉱業Lv3
武具工場 / Armory50036+10%-------鉱業Lv5
動力Lv5
風車 / Windmills10018+4%-------山森ダメ動力Lv3
水車 / Watermills10018+4%-------山砂ダメ動力Lv4
金貸し屋 / Moneylenders10018+10%---2-0.1-0.1-商業制度Lv2
宗教施設: 農民・聖職者の忠誠と宗教イベントに影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
修道院 / Monastery20024+5%-------建設時: 信仰+25学校Lv2
鉱業Lv1
教会 / Church15024-3%--+10.1---建設時: 信仰+10建築Lv1
建築Lv2
鉱業Lv1
大教会 / Large Church30036-4%--+10.2-0.1-建設時: 信仰+25建築Lv3
ドーム教会 / Domed Church60060-5%--+10.2-0.2-建設時: 信仰+50建築Lv4
大聖堂 / Cathedral1000120-10%-+1+10.3-0.3-建設時: 信仰+100建築Lv5
軍事施設: 耐久力・兵站に影響します
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
練兵場 / Traininggrounds15012--------徴兵速度+10%
供給限界+100
-
軍学校 / Waracademy40030-5%-+1-----徴兵速度+10%
供給限界+200
-
騎士団詰所 / Templar House25036-5%------0.1供給限界+200
建設時: 信仰+25
学校Lv2
鉱業Lv1
砦 / Hill Fort20024-2%-------供給限界+250築城Lv1
小城 / Small Castle50036-2%-------供給限界+500
建設時: 威信+25
築城Lv2
中城 / Medium Castle150060-3%------0.2供給限界+1000
建設時: 威信+50
築城Lv3
大城 / Large Castle300084-3%------0.2供給限界+2500
建設時: 威信+75
築城Lv4
巨城 / Huge Castle5000120-5%-+1----0.3供給限界+10000
建設時: 威信+150
山沼砂ダメ
築城Lv5
犯罪施設: 多くのイベントで悪影響
施設名コスト月数収入補正忠誠補正補足必要技術
収益
盗賊ギルド / Thieves Guild---25%--2%-----暗殺成功率+50%-
密輸組織 / Smugglers Ring---25%--2%--0.2----
強盗団 / Highway Robber Band---25%--2%---0.2--消耗+2%-

AI優先度


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