(このページの内容は基本的にCF版DVに基づいて既述されています)
この子をどのように育てられますか?†
プレイヤー領主の子供が1歳になると発生するイベント。
なんらかの事情で両親による教育・利己的・謙虚・お人好しの4特性いずれかを持っていると発生しません。
選択肢は4つ。選択肢に応じた特性が得られ、以後のキャラクターの成長の分岐イベントで参照されます。
自分で育てよう | 両親による教育 |
乳母に育てさせよう | 利己的 |
修道士に育てさせよう | 謙虚 |
地元の貴族に育てさせよう | お人好し |
子供の正式教育†
子供が5歳になると発生するイベント。男子は宮廷、修道院、軍の三択、女子は宮廷と修道院の二択です。
選択すると、それぞれの選択に応じた教育中を示す特性が付きます。あとは16歳になって、教育完了のイベントを迎えるまでその特性が残ります。
教育の完了も通常のイベントと同じ形でcharacter_development_events.txtに記述されています。基本的に16歳以上で教育中の各特性を持っているキャラクターにランダムで発生します。発生すると、該当の教育中特性を除去し、教育終了を示す20種類の特性のいずれかを取得します。
MTTHがそれなりに大きく、その他の特質、両親の特質、顧問の特質、能力値などで様々な修正が付くので、どの特性が付く/どのイベントが起きるかの予想は困難です。
教育終了で得られる特性一覧†
軍事教育†
- Misguided Warrior/将才なき戦士
- MTTH:35
- 能力値修正[軍事=+2、管理=-1、外交=-1、策略=±0、健康=+1]
- Tough Soldier/不屈の軍人
- MTTH:30
- 能力値修正[軍事=+4、管理=±0、外交=-1、策略=+1、健康=+1]
- Knowledged Tactician/博識の戦術家
- MTTH:40
- 能力値修正[軍事=+6、管理=+1、外交=-1、策略=+2、健康=+2]
- Brilliant Strategist/素晴らしい戦略家
- MTTH:50
- 能力値修正[軍事=+9、管理=+1、外交=-1、策略=+3、健康=+3]
不屈の軍人ですら+4される。元帥候補は何も考えずに軍事教育で問題ないだろう。
健康が必ず+されるので、領主候補の教育としても選択肢に入るだろう。外交が一律--1されるが、そこは宰相で補えばよい。
宮廷教育・陰謀系†
- Naive Puppet Master/自称“大物”
- MTTH:35
- 能力値修正[軍事=-1、管理=-1、外交=±0、策略=+1]
- Flamboyant Schemer/派手好みな策士
- MTTH:30
- 能力値修正[軍事=±0、管理=±0、外交=+1、策略=+2]
- Intricate Webweaver/緻密な謀略家
- MTTH:40
- 能力値修正[軍事=+1、管理=+1、外交=+2、策略=+4]
- Illusive Shadow/稀代の天才
- MTTH:50
- 能力値修正[軍事=+1、管理=+1、外交=+2、策略=+8]
宮廷教育・外交系†
- Amateurish Pettifogger/頭でっかちな理屈屋
- MTTH:35
- 能力値修正[軍事=-1、管理=±0、外交=+1、策略=-1]
- Gruff Diplomat/三流外交官
- MTTH:30
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+1、外交=+2、策略=+1]
- Charismatic Negotiator/カリスマ交渉人
- MTTH:40
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+1、外交=+4、策略=+2]
- Grey Eminence/影の実力者
- MTTH:50
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+1、外交=+8、策略=+3]
宮廷教育・管理系†
- Hopeless Spender/救いがない浪費家
- MTTH:35
- 能力値修正[軍事=±0、管理=-1、外交=+1、策略=-2]
- Crafty Merchant/やり手の商売人
- MTTH:30
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+2、外交=+1、策略=±0]
- Silver Tongue/しまり屋
- MTTH:40
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+4、外交=+2、策略=+1]
- Midas Touched/経済の錬金術師
- MTTH:50
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+6、外交=+3、策略=+1]
当たり外れが大きい宮廷教育。各系統の最上位になれれば大きいが、それより下だと「救いがない浪費家」を筆頭にそれなりに厳しい。
どの系統を引くかが分からないので、どうなるかの予想も難しい。女子を大量に送り込み、当たった人材のみ手元で使う、というイメージか。
教会教育†
- Fanatical Priest/熱烈な信者
- MTTH:35
- 能力値修正[軍事=-1、管理=-1、外交=+1、策略=+1]
- Martial Cleric/僧兵
- MTTH:30
- 能力値修正[軍事=+4、管理=±0、外交=+2、策略=+2]
- Scholarly Theologian/神学者
- MTTH:40
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+2、外交=+3、策略=+3]
- Master Theologian/偉大な学者
- MTTH:50
- 能力値修正[軍事=±0、管理=+3、外交=+4、策略=+5]
ハズレと言うべき「熱烈な信者」でもトータルすれば修正ゼロ。
教会教育を受けさせると司教にするという選択肢もできるし、「僧兵」でも外交と策略に+2ずつされるので、領主候補の教育としては悪くない。
Prodigy/逸材†
DVより追加された特性。全能力値が+3されます。
得るためのイベントはid6980。
5歳から11歳までの7年間(=84ヶ月)が対象で、MTTHは840。よって平均発生率は約9.5%。
修正は、fosterling/留学があるときのみ、×0.8されます。つまり5歳になった瞬間から留学に出していたと仮定すると、発生率は約11.8%(8~9人に1人)になります。
人格形成†
いずれも12歳以上16歳未満を条件として発生し、MTTHは12。
基本的に対応する特質を父親が持っていれば確率が上がり、反対の特質を父親が持っていると発生しにくくなります。
乳母コース†
正確には利己的の特質を持って他の特質を持っていない場合に起きるケース。いずれか一つが早い者勝ち(ランダム)で発生します。
対応するイベントIDは6940~6942と6981の4つ。
- この子は我がままなろくでなしに育ってしまいました
- この子は臆病者に育ってしまいました
- この子は手に負えないごろつきに育ってしまいました
- この子は盲目的な愛国主義者です。
修道士コース†
正確には謙虚の特質を(以下同文)
対応するイベントIDは6943~6945と6982の4つ。
- この子は意気地なしの本の虫に育ってしまいました
- この子は不信心者の根絶を唱える狂信者に育ってしまいました
- この子は批評精神あふれる学者に育ってしまいました
- この子は退廃的な芸術に秀でております。
地元の貴族コース†
正確にはお人好し(以下同文)
対応するイベントIDは6946~6948と6983の4つ。
- この子は下級貴族の言いなりに育ってしまいました
- この子は血に飢えた戦争屋に育ってしまいました
- この子は優れた指導者としての資質を開花させつつあります
- この子は騎士の鑑です。