TheGodfatherMOD マップとシナリオ

時代背景適正化

MODに1920年代風のフレーバーを与える部分です。
マップやシナリオとは独立に作業できるので、
ヒマなときにちょくちょくやります。

\config

中世ヨーロッパめいた言い回しを一対一対応で1920年代アメリカ化してゆきます。
宣言していただければその方に当該ファイルの作業をお任せします。

advance_names.csv
event_text.csv
extra_text.csv
law_names.csv(教会関連を警察に置換)(作業予定)
messages.csv
provinceimprovement_names.csv
text.csv
trait_names.csv(教会関連を警察に置換)(作業予定)
unit_names.csv

\db

terrain.csv
traits.txt(教会関連を警察に置換)(作業予定)

\gfx

CoA
伯級のCoAって別に無くてもいいかな……などと思ったり。
地名のタイポでいいのではないだろうか?
王公級は区や市の標章を流用できるはず。

インタフェース
bground系は写真素材を中心にちまちま拡充予定。
icon系は絵描きさんの参加待ち。

\Interface\battle_bground.bmp
\Interface\battle_phases.bmp
\Interface\bdg_XX.bmp
\Interface\bottom.bmp
\Interface\btn_country_XX.bmp
\Interface\budget_bground.bmp
\Interface\button area\minibtn_mode_religion.bmp(教会関連を警察に置換)
\Interface\frontend\endgame.bmp(作業予定)
\Interface\icon_piety.bmp(教会関連を警察に置換)
\Interface\Minimap.bmp
\Interface\prov_banners1-4.bmp
\Interface\prov_bground_XX.bmp
\Interface\province_modifier_icons.bmp(教会関連を警察に置換)
\Interface\traits.bmp(教会関連を警察に置換)
\Interface\unit_bground.bmp
load_1024.bmp(作業予定)
provinceimprovements.txt
\palette

\Interface\action_XX.bmp(済)
\Interface\events(済)

ユニット
不得手のため絵描きさんに丸投げです。
どうかよろしくお願いいたします。

\map\castleXX.bmp
\map\castleXX_small.bmp
\map\siege_v2_small.bmp
\map\siege_v2.bmp
\map\units
\palette

ポートレート
不得手のため絵描きさんに丸投げです。
どうかよろしくお願いいたします。

\portraits\testface_fem_hairs.bmp
\portraits\testface_fem_misc.bmp
\portraits\testface_hairs.bmp
\portraits\testface_misc.bmp
\palette


トップ   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS