地形条件: 平地・丘陵・森林・山岳
コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月
収益x105%
建築時間x95%
地形条件: 丘陵・森林
必要施設: 伐採所
コスト: 250
基礎期間: 18ヶ月
収益x105%
建築時間x95%
必要技術: 経済 - Mining - Stonepit(Lv1)
コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月
収益: x104%
建築時間: x90%
立地条件: 沿岸州のみ
コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月
収益: x105%
海上輸送費: x90%
コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月
収益: x90%
民忠: 市民+0.2%/月
犯罪施設発生を抑制し、除去を増幅する
コスト: 100
基礎期間: 24ヶ月
収益: x95%
民忠: 市民+0.2%/月
民忠: 貴族+0.2%/月
統治効率: -20%
完成ボーナス: 威信+200
最低収益: 15
コスト: 1500
基礎期間: 120ヶ月
収益: x95%
威信: +1/月
民忠: 貴族+0.2%/月
統治効率: -30%
補給限界: +500人
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完成ボーナス: 威信+50
必要技術: 文化 - Popular Customs - Miracle Plays(Lv4)
最低収益: 15
コスト: 400
基礎期間: 24ヶ月
収益: x90%
威信: +1/月
民忠: 農民+0.1%/月
民忠: 市民+0.1%/月
民忠: 聖職+0.1%/月
民忠: 貴族+0.1%/月