Tips/プロヴィンス経営

インフラ施設†

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伐採所 / Forestry†

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建設要件†

地形条件: 平地・丘陵・森林・山岳

コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益x105%
建築時間x95%

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技術効果†

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イベント効果†

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製材所 / Sawmill†

bdg_sawmill.png

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建設要件†

地形条件: 丘陵・森林
必要施設: 伐採所

コスト: 250
基礎期間: 18ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益x105%
建築時間x95%

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技術効果†

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イベント効果†

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レンガ工場 / Tilefactory†

bdg_tilefactory.png

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建設要件†

必要技術: 経済 - Mining - Stonepit(Lv1)

コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x104%
建築時間: x90%

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技術効果†

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イベント効果†

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漁港 / Fishing Wharf†

bdg_fishing_wharf.png

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建設要件†

立地条件: 沿岸州のみ

コスト: 100
基礎期間: 12ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x105%
海上輸送費: x90%

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技術効果†

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イベント効果†

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裁判所 / Court of Justice†

bdg_court_of_justice.png

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建設要件†

コスト: 100
基礎期間: 18ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x90%
民忠: 市民+0.2%/月

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技術効果†

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イベント効果†

犯罪施設発生を抑制し、除去を増幅する

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駐屯地 / Royal Post†

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建設要件†

コスト: 100
基礎期間: 24ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x95%
民忠: 市民+0.2%/月
民忠: 貴族+0.2%/月
統治効率: -20%

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技術効果†

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イベント効果†

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宮殿 / Grand Palace†

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完成ボーナス: 威信+200

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建設要件†

最低収益: 15

コスト: 1500
基礎期間: 120ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x95%
威信: +1/月
民忠: 貴族+0.2%/月
統治効率: -30%
補給限界: +500人

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技術効果†

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イベント効果†

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劇場 / Theater†

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完成ボーナス: 威信+50

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建設要件†

必要技術: 文化 - Popular Customs - Miracle Plays(Lv4)
最低収益: 15

コスト: 400
基礎期間: 24ヶ月

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プロヴィンス効果†

収益: x90%
威信: +1/月
民忠: 農民+0.1%/月
民忠: 市民+0.1%/月
民忠: 聖職+0.1%/月
民忠: 貴族+0.1%/月

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技術効果†

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イベント効果†


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