CK のイベント発生率は、MTTH という概念で表されます。
MTTH が 360ヶ月なら、そのイベントは 360ヶ月に1回の確率で発生します。
ほとんどの MTTH は「月単位」で表現されますが、戦闘関連などでは「日単位」で表現されることもあります。
当たり前ですが、月単位の MTTH は 12 で割ると年単位になります。
ゲーム感覚に照らし合わせるには、こちらのほうが理解しやすいかもしれません。
たとえば「幼児が病弱により死亡」の MTTH は 120ヶ月、つまり 10年に一度です。
イベント発生率の補正は、MTTH に対する修正値として表現されます。
発生率に対する修正値が 0.9 や -10% と書かれていたら発生率が上昇し、
1.1 や +10% と書かれていたら発生率が低下するという意味になります。
補正項目が複数ある場合は、その全てが累積します。
0.9 の補正が2つある場合は、0.9 x 0.9 で 0.81 が補正値となります。
CK のシステムは MTTH の設定と補正が「命」といっても過言ではありません。
これを理解すれば、CK の本当の奥深さを堪能できるかもしれません。
※ "mean time to 〜" =「〜までの平均時間」