Law&size(12) − 国法 −};

これらは自分の直轄地と廷臣にのみ影響を及ぼし、属国はそれぞれ独自の国法を定めます。

Heritage Laws   − 王が死んだときその領土をどのように引き継ぐかを決めます −

このゲームではベースがサリカ法(フランク人サリー族の伝統的な男子継承法)であるため、女子に財産や領土を継承させることはできません。また私生児自身にも継承権はありませんが、私生児の子は他の子孫と同じように扱われます。*注意*プレイヤーと異なる姓の人物が後継者となった場合、ゲームオーバーになります。血縁関係になくても姓が同じなら継続してプレイできます。

Realm Laws   − 兵科構成の比率や、各階級に課す税の比重を大枠として決定します −

* 部隊構成の兵科については、「MOD」-「CK 兵科構成リファレンスファイル」を参照して下さい。
* 「文化的進歩」の税率への応用は、「税の種類と税率変更について」を参照して下さい。

 
 

Religious Laws   − 教会の力をどの方面に活用するかを大枠として決定します −


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